Usuarios de PlayStation tendrán una función exclusiva en GTA 6 que los de Xbox no
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Usuarios de PlayStation tendrán una función exclusiva en GTA 6 que los de Xbox no

Radio 94.9•hace 1d

Rockstar Games confirmó que Grand Theft Auto VI incluirá trazado de rayos y reescalado PSSR solo en PlayStation 5 Pro, con lanzamiento el 19 de noviembre de 2026.

Funciones reservadas para PS5 Pro

La versión de GTA VI para PlayStation 5 Pro contará con sombras generadas mediante trazado de rayos, una función que Rockstar reservó en exclusiva para ese modelo y que no estará disponible ni en PS5 estándar ni en Xbox Series X|S. A esto se suma la compatibilidad con PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), la tecnología de reescalado por inteligencia artificial de Sony, que según el estudio permitirá «gráficos espectaculares y mayor claridad».

Hallazgos de minería de datos en los metadatos de la precarga apuntan a que GTA VI podría emplear la versión 13.60 de PSSR, posterior a la 13.00A que utilizan títulos como Cyberpunk 2077 y Assassin’s Creed Shadows. Rockstar no ha confirmado oficialmente este dato.

Los mismos metadatos incluyen una referencia a salida de video a 120 Hz, lo que alimentó especulaciones sobre un eventual modo de 40 FPS. Rockstar no ha confirmado ni descartado esa posibilidad.

30 FPS en todas las consolas como decisión creativa

El objetivo de 30 cuadros por segundo fue, según explicó Rockstar, una decisión tomada para preservar la densidad y la fidelidad visual del mundo abierto de Leónida, escenario donde transcurre la historia de Jason y Lucía. El estudio no descartó de forma explícita la existencia de modos gráficos adicionales más adelante.

Toda la familia PlayStation 5 compartirá funciones propias del hardware de Sony: respuesta háptica ajustable en el mando DualSense, audio espacial mediante tecnología Tempest 3D Audio y tiempos de carga optimizados. Rockstar remarcó que este conjunto de prestaciones logra que el juego «ofrezca su mejor experiencia de juego en las consolas de PlayStation 5».

Restricciones en el ecosistema Xbox

En el ecosistema de Microsoft, GTA VI estará disponible de forma nativa en Xbox Series X|S y también podrá jugarse vía Xbox Cloud Gaming en esas consolas y en Xbox One, utilizando en este último caso la configuración gráfica de Xbox Series S. Sin embargo, a diferencia de otros juegos compatibles con la nube de Microsoft, GTA VI no podrá ejecutarse en teléfonos celulares, navegadores web ni directamente en computadoras.

Rockstar tampoco reveló las resoluciones de renderizado ni los eventuales recortes gráficos que requerirá Xbox Series S, una consola con menor potencia de GPU y memoria disponible frente a Series X. Asimismo, el estudio no detalló mejoras equivalentes y específicas para la línea Xbox Series, más allá de funciones generales de la plataforma como Quick Resume.

Fase GOLD y datos de lanzamiento

Rockstar confirmó que el desarrollo del juego alcanzó la fase GOLD, con fecha de lanzamiento fijada para el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Las precargas ya se encuentran disponibles en ambas plataformas.

El ritmo de preventas encamina al título hacia la posición de lanzamiento con más reservas de la historia dentro de la industria de los videojuegos, según precisó el estudio. En cuanto al almacenamiento, los jugadores necesitarán hasta 212 GB de espacio disponible, con variaciones según la consola utilizada.