PlayStation canceló ‘Fairgames’, el shooter de atracos online que Haven Studios desarrollaba en Montreal para PS5 y PC desde su presentación en mayo de 2023.
Retención de jugadores y mercado difícil, detrás de la cancelación
Los ejecutivos de PlayStation Sean Decker y John Doyle explicaron la decisión en un memorando interno publicado en parte por Bloomberg. La prueba mostró «excelencia operativa» y buen compromiso de la comunidad, pero los comentarios de los jugadores y la retención fueron «dispares» y quedaron por debajo de las metas.
A esos resultados se sumaron las «difíciles condiciones del mercado» en los juegos de disparos competitivos en línea. «Hemos tomado la difícil decisión de cesar el desarrollo», dijeron los dos directivos, según el memorando citado por GameSpot y Polygon.
Haven Studios apoyará a otros equipos sin recortes de personal
Un portavoz de PlayStation confirmó a Bloomberg que la cancelación no implicará recortes de personal. Haven Studios, con sede en Montreal, dejará de trabajar en Fairgames y pasará a apoyar a otros estudios de la empresa.
Haven fue fundado en 2021 por Jade Raymond, productora de la saga Assassin’s Creed y exjefa de los juegos de Google Stadia. Sony adquirió el estudio en 2022, y Fairgames habría sido su primer título.
El proyecto cambió de concepto varias veces en tres años
El juego se presentó en el PlayStation Showcase de mayo de 2023. Bloomberg informó que Haven rehízo el concepto varias veces durante los últimos tres años y planeaba presentarlo de nuevo con una propuesta renovada.
Según Destructoid, a comienzos de este año el juego había migrado del esquema de atracos a uno de extracción, similar al modo DMZ de Call of Duty y a Marathon, de Bungie.
Una tendencia de cancelaciones en Sony
Fairgames se suma a una serie de proyectos de juegos en línea con actualizaciones continuas que PlayStation abandonó. En mayo de 2023, Sony anunció que reduciría a la mitad su producción de títulos de ese tipo, luego de haber planteado lanzar hasta 12 entre 2022 y 2026.
Entre los casos anteriores figuran Concord, retirado de la venta poco después de su lanzamiento, y el cierre del estudio que lo desarrolló, Firewalk. También se cancelaron una versión multijugador de The Last of Us y un título de God of War de ese mismo tipo.
Asimismo, en septiembre Sony puso fin a su colaboración con Hideo Kojima en Physint, el sucesor espiritual de Metal Gear anunciado en enero de 2024. Tras la ruptura, Kojima Productions encontró un nuevo socio en Xbox, que confirmó el acuerdo y adelantó que la colaboración se extenderá también a cine y televisión.
Ni Sony ni PlayStation informaron el costo del proyecto cancelado, y las fuentes consultadas no detallan cuándo presentará Haven su próximo trabajo.




