PlayStation eliminará discos físicos pese al rechazo masivo
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PlayStation eliminará discos físicos pese al rechazo masivo

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Sony confirmó que seguirá adelante con su plan de dejar de producir juegos en disco físico a partir de enero de 2028, ignorando una petición con más de 345,000 firmas y un boicot organizado por usuarios.

Sony defiende la digitalización como tendencia inevitable

La directora financiera de Sony, Lin Tao, descartó cualquier marcha atrás durante la más reciente llamada de resultados de la compañía. «La digitalización del contenido en general ha estado avanzando. Pusimos mucho pensamiento en esto y lo consideramos cautelosamente», señaló a través de un traductor.

En un comunicado previo, PlayStation había argumentado que la decisión responde a que «la preferencia general por los medios digitales supera significativamente a los discos físicos». Asimismo, indicó que el cambio permitirá a la empresa alinearse mejor con la forma en que la mayoría de su comunidad prefiere acceder a los juegos.

Creadores y usuarios organizan resistencia

El diseñador de videojuegos Hideo Kojima calificó la decisión de «aterradora» y «espantosa», especialmente tras el antecedente de que Sony eliminó cientos de películas de las bibliotecas de PlayStation 5 por licencias vencidas. Su rechazo se sumó al de miles de usuarios que firmaron una petición exigiendo a Sony que no «mate el disco».

Además, aficionados organizaron un boicot económico de una semana contra PlayStation para protestar la medida. «¿Sony quiere abandonar a los fans? Démosles una pequeña dosis de su propia medicina», expresaron los organizadores.

El impacto llega al comercio físico y a otros títulos

Un reporte señaló que la decisión de Sony podría significar la «perdición» de las tiendas físicas de videojuegos. Solo siete juegos de PlayStation superaron las 100,000 copias vendidas en Estados Unidos durante este año, según otra investigación citada en torno al debate.

Por su parte, algunos usuarios ya boicotean el lanzamiento de Grand Theft Auto 6 luego de que se confirmara que la distribuidora Take Two Interactive enviará únicamente un código dentro de una caja, en lugar de un disco físico.