Nintendo apuesta por una versión renovada de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para impulsar las ventas de la Switch 2 durante la temporada navideña, en competencia directa con el esperado Grand Theft Auto VI.
El juego más querido de Zelda regresa actualizado
El Ocarina of Time original se lanzó en 1998 para Nintendo 64 y es «reconocido como uno de los mejores juegos jamás creados», según Mat Piscatella, director ejecutivo de cobertura de videojuegos de la firma de investigación Circana. El experto espera que la mayoría de propietarios de una Switch 2 adquieran la nueva versión.
La nueva entrega no es un relanzamiento directo. Nintendo actualizó los controles, los diálogos, los gráficos y otros elementos, conectando la historia clásica con la jugabilidad moderna introducida en títulos recientes como Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, explicó la compañía.
Devon Pritchard, presidenta de Nintendo of America, señaló en entrevista con CNN que se trata de «una gran oportunidad para ofrecer diferentes experiencias que conecten con los jugadores y los fans y, al mismo tiempo, abrir las puertas de Zelda a nuevas generaciones de jugadores».
Una franquicia que se expande más allá de las consolas
La estrategia de Nintendo no se limita a los videojuegos. Para el próximo año están previstos un concierto orquestal de Zelda y una película. A finales de octubre, la compañía lanzó una edición por el 40.º aniversario de la consola Switch 2 inspirada en Zelda, que actualmente está agotada.
La expansión de sus franquicias rindió frutos recientemente: Nintendo registró un aumento interanual del 52% en el beneficio bruto durante su presentación de resultados del segundo trimestre, impulsado en parte por los ingresos de The Super Mario Galaxy Movie.
Switch 2: buenas ventas pero necesita más impulso
La Nintendo Switch 2 vendió aproximadamente 24 millones de consolas desde su lanzamiento en junio de 2025, según datos de la propia compañía. Sin embargo, las ventas de hardware cayeron un 34,4% interanual en el período más reciente, lo que Nintendo atribuye a que muchos jugadores ya compraron el sistema en su año de lanzamiento.
Joost van Dreunen, profesor de la Escuela de Negocios Stern de la Universidad de Nueva York, advirtió que «hay mucho en juego para Nintendo, y tiene que salir muy fortalecida de esta temporada navideña». Asimismo, indicó que el nuevo Zelda y GTA VI probablemente no competirán de forma directa porque atraen a públicos distintos.
Sin embargo, el académico planteó una interrogante de largo plazo: «Con el tiempo, la cuestión será: ¿qué le vas a ofrecer a este público que está envejeciendo, a la generación que creció jugando a Nintendo? En algún momento querrán contenido más adulto».
Precios al alza complican el panorama del sector
Nintendo subió el precio de la Switch 2 de US$450 a US$500 en septiembre, presionada por la escasez de memoria. El gasto de los consumidores en hardware de todos los fabricantes de consolas bajó un 9% en lo que va de año en Estados Unidos, de acuerdo con Piscatella, de Circana.
Los videojuegos ahora cuestan entre US$70 y US$80 en promedio. La versión digital del nuevo Zelda tiene un precio de US$60, mientras que la edición física se vende a US$70, detalló Nintendo.
Nintendo está mejor posicionada que sus rivales para absorber el impacto de la escasez, según Piscatella, porque sus consolas requieren menos potencia de procesamiento que las de Sony y Microsoft. La PlayStation 5 parte desde US$649 y la Xbox Series X digital aparece a US$750 en el sitio de Microsoft, precios que reflejan aumentos anunciados por ambas compañías a principios de este año.
Al respecto, van Dreunen describió una creciente división en la industria: «Por un lado, está el grupo que puede permitírselo desde el principio y a un precio elevado; y, por otro, están todos los demás».




